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《披萨猎客》是一款将《胡闹厨房》式的慌乱协作,与快节奏射击游戏的硝烟战火巧妙糅合的创意之作。本作由独立开发团队JOFSOFT倾力打造,并由KRAFTON携手发行,自发布之初便被官方明确定义为一款“极致混乱风”第三人称射击游戏。它以天马行空的星际披萨连锁店为叙事舞台,把紧张刺激的战斗系统与高压限时的烹...
由波兰开发团队FarFromHome倾力打造并发行的《永恒天空》,是一款以“修复地球”为叙事核心与玩法主旨的第一人称动作生存游戏。本作基于虚幻引擎4开发,已于2025年4月14日结束抢先体验阶段,正式在Steam平台发售。历经两年、共计25次版本迭代打磨,这款被玩家亲切称为“天空版《深海迷航》”的作...
图1《燧石枪:黎明之围》是由以《灰烬》而闻名的新西兰独立工作室A44Games倾力开发,曾发行《师父》、《蔑视》等优质作品的英国发行商KeplerInteractive负责发行的轻魂类动作角色扮演游戏。作为制作组的又一力作,本作大胆突破传统类魂框架,将火药武器的硬核质感、奇幻魔法的神秘诡谲、近战格斗...
图1《多重人生》是由波兰独立工作室11BitStudios倾力打造的科幻生存冒险游戏。作为开发过《冰汽时代》、《这是我的战争》等佳作的标杆级独立工作室,11Bit于本作中依然保留了其以“硬核玩法承载人文内核”的创作理念。游戏跳出了前作写实战争与末世废土的框架,将视角投向遥远的致命异星,以“量子分身”...
图1由SurgentStudios倾力打造、曾发行《幻兽帕鲁》的PocketpairPublishing负责发行的《遗映》,是一款将FMV真人影像与步行模拟解谜深度交织的第一人称心理恐怖冒险作品。游戏以光鲜浮华的娱乐圈为叙事舞台,摒弃了传统恐怖题材中依赖鬼怪突袭的套路,转而借鉴《心灵杀手》的沉浸式氛...
《ARCRaiders》由曾开发《THEFINALS》的前DICE核心成员组建的EmbarkStudios工作室倾力打造,是一款核心定位为PVPVE小队协作玩法的第三人称多人撤离冒险射击游戏。游戏以机械生命体ARC入侵地球的科幻末日设定为背景,玩法既传承了射击游戏的硬核基因,又在撤离、生存玩法上开辟...
在当前独立恐怖游戏的创作浪潮中,越来越多作品将目光投向心理层面的深度叙事与现实社会议题的映射,《破碎怪谈》系列正是这一趋势下脱颖而出的标杆之作。该系列由独立开发团队TeamBroken精心打造,其核心成员横跨心理学研究与互动媒体设计两大领域,此前凭借数款短篇实验性作品中对“创伤视觉化”的独到诠释,在...
由琳琅天上工作室打造、腾讯游戏负责发行的《逆战:未来》,是经典FPS作品《逆战》历经13年IP沉淀后推出的全新续篇。本作以“致敬经典、突破边界”为创作主旨,全面重构了射击手感与角色成长体系,打造出一套以PVE为核心、多维玩法为延伸的沉浸式战斗生态。无论你是热衷组队闯关的老玩家,还是偏好战术博弈的新面...
由国内夏鸣游艺工作室倾力打造的独立游戏《溯光行》,是一款将前沿玩法设计与深层人文思考有机统一的2.5D动作冒险解谜作品。游戏以“空间回溯”为底层机制,构建于虚构的3323年“元镜计划”世界观之下,核心体验聚焦于潜入人类意识深处,直面并弥合由执念所引发的情绪创伤。凭借这一极具辨识度的情感化叙事内核,本...
作为JRPG体系的开山鼻祖,《勇者斗恶龙1》与《勇者斗恶龙2恶灵众神》曾在FC平台上,用简陋的像素点阵、极小的游戏容量,为无数玩家构建了最初的奇幻世界,定义了由回合制战斗、勇者救世叙事、探索解谜、沉浸角色扮演等元素组成的JPRG核心框架,为后世的游戏奠定了基础。40年后的2025年10月30日,Sq...
