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拉瑞安工作室在《博德之门3》正式上线后,首次公开了新《神界》系列项目的开发思路。团队明确表示,本次创作将重点关注“混乱性”与“玩家对规则的主动颠覆”。编剧亚当·史密斯透露,在内容构建阶段,开发组会系统性地验证“非线性流程”,并刻意挑战设计边界——即用非常规手段触发、跳过或逆转既定事件。“我们验证的第...
美国犹他州正式成为全美首个授权人工智能系统开展处方续开服务的州。该州已与AI医疗科技企业Doctronic建立官方合作,启动一项创新试点计划——患者可通过平台内置的“AI医生”自主完成常见慢性病药物的常规续方流程。犹他州商务部人工智能政策办公室强调,项目全程将接受高强度监管,涵盖临床安全性验证、用户...
狮门影业已迈出《疾速追杀》(JohnWick)与《电锯惊魂》大型游戏改编最清晰的一步——公司高层首次在正式场合将这两大IP明确关联至“AAA级游戏项目机会”,并确认相关消息即将对外发布。该表态出自2025年11月举行的狮门影业2026财年第二季度财报电话会议,电影集团主席亚当·福格尔森(AdamFo...
在接受海外媒体采访时,拉瑞安工作室首席执行官斯文·温克坦言,他充分体察玩家对新作的热切期盼,但明确指出团队无意推出“换皮重制”或“同质化复刻”的产品。虽然《神界》系列将继续坚守回合制战斗这一核心RPG基因,但开发团队致力于融入前所未有的机制设计、叙事路径与交互逻辑——这些创新元素在《博德之门3》及拉...
在TGA2025颁奖盛典上,主持人杰夫·基思利透露,拉瑞安工作室正在打造的《神界》全新续作,无论在体量还是雄心层面,都将全面超越现象级作品《博德之门3》。典礼落幕后的媒体专访中,拉瑞安联合创始人兼首席创意官斯温·文克详细解读了这一“宏大构想”的实质内涵。文克指出,本作的核心愿景在于赋予玩家前所未有的...
昨日,恰逢CDPR打造的开放世界动作RPG《赛博朋克2077》发售五周年纪念日。游戏核心主创——首席编剧TomaszMarchewka,以及DLC《往日之影》的叙事总监IgorSarzynski(他亦主导了本体游戏中全部过场动画的创作)接受了海外媒体GamesRadar+专访,共同回溯了自2020年...
独立恐怖游戏制作人亚当·派普(AdamPype)于昨日(12月2日)宣布,其原创恐怖作品《无人在线》已正式重返Steam平台。Steam商店页面:无人在线NoPlayersOnline本作最初于11月6日登陆PC平台,却在短短8天后——即11月14日——突然从Steam下架。此次下架源于一份依据《数...
CDPR联合CEO亚当·巴多夫斯基(AdamBadowski)近期在复盘《巫师3:狂猎》开发过程时透露,游戏中如今被视为理所当然的“游泳”功能,曾一度面临被砍掉的风险,原因竟是开发资源紧张。他回忆道,在一次内部会议上,自己提出了一个看似简单的问题:“我们的游戏里有那么多湖泊和河流,那角色能不能游泳?...
TTGames最近透露,《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》将力求打造蝙蝠侠题材的“终极”叙事体验,尽管其剧情设定为独立篇章。在最新公开的幕后花絮中,DC工作室联合CEOJamesGunn、DC总裁JimLee以及TTGames战略总监JohnathanSmith深入分享了如何将蝙蝠侠这一经典角色的丰富历史...
特斯拉多年来不断承诺推出完全自动驾驶的Robotaxi,如今终于传来官宣时刻。据特斯拉方面最新透露,Robotaxi计划最快将于下月在美国奥斯汀正式上线测试。不过,这次并不是大规模投入运营,而是以试点性质小范围启动,仅部署10至20辆车,且仅对特定人群开放邀请体验。 这一消息来自摩根士丹利分析师...
